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자유게시판 게시판 내 결과


팁 / 공략 게시판 게시판 내 결과

  • 미궁의 9-rooms- 공략 새창

    기본 공략· 공격똑바로 날아 전통적인 공격.레벨 업으로 공격력이 상승한다.점프점프 중 어느 타이밍에서도 그렇지만 제동 근무 우수한 점프.아래 + 점프에서 특정 바닥을 빠져있다.· HP레벨 업으로 전체 복구 및 최대 값이 증가한다.0이되면 그 방 처음부터 다시.· EXP경험치.EXP는 공중에두고있을뿐 아니라, 적을 쓰러 뜨려도 얻을 수있다.· 기술잡지 않으면 의하면 때문에 모든 취할 필요가있다.총 3 개.[보스를 처치 요령]보스 전 자코 적을 모두 쓰러 뜨려두면 싸움 쉬워진다.빨간 블록도 가능한 모든 부러 두자.보스의 공격이 심해지 …

    소마쿄우 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 전체게시물 2017-07-15 13:30:55
  • EGG WORLD[작업·퀘스트·기타]공략 새창

    작업작업은 큰길 북서부에 있는 길드에서 좋아하는 타이밍으로 바꾼다.기사 등의 작업인 동시에 일곱가지 도구라는 장비 아이템이 받는다.이는 장비하면 그 자리에 맞는 각종 위상이 늘어난다는 것.또 각 작업은 일정 조건을 만족시키면 레벨업할 수 있다.랭크 업에는 각 길드로 받게 된다.[필살기]각 작업의 등급이 MAX또한 퀘스트 클리어 수가 25이상의 상태로 길드 마스터에게 말하라고필살기를 외울 수 있다.[기사]물리 공격에 특화된 전투 인력, 명중률과 회피율, 반격율이 올라가고 물리를 지나 적에게는 이.또 이 직책만 전용 장비의 창을 쓸 수…

    소마쿄우 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 전체게시물 2017-07-06 21:13:24
  • EGG WORLD 【스토리 H 이벤트] 공략 새창

    기본 공략[하루의 흐름]이 게임은 시간이 있음 아침에 일어나서 행동하고 낮, 저녁, 밤 시간이 흘러 간다.아침 점심은 모든 상점이 열려 있지만 밤이되면 가게가 닫혀 있고,액막이의 거울의 효력이 상실되어 적과 엔 카운트하기 쉬워 지거나하므로주의.【큰 계란에 관하여】큰 달걀은 길드 마스터와 H하는 것으로 임신 다음날 얻을 수있다.큰 계란의 사용법은 영주에 납부하는 외에도 요리, 연금 등에도 사용할 수있다.1 개째를 얻었다면 우선 납부하는 것을 추천한다.[가정의 구입】영주가 큰 계란을 납부하면 집을 살 수있게된다.구입 한 집의 주변을 탐…

    소마쿄우 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 전체게시물 2017-07-06 21:08:47
  • Exclusion Zone 공략 새창

    기본 조작[마우스]마우스 오른쪽 단추로 총을두고 / 취소왼쪽 클릭 총을 쏘는 (지은 상태에서) / 결정[키보드]A / D 좌우 이동W 점프S 쪼그리고R 재 장전C 항목 메뉴E 조사1/2/3 무기 변경 (메인 / 서브 / 근접)Esc 시스템 메뉴기본 공략[라이프 게이지]적의 공격을 받으면 줄어들어 0이되면 게임 오버[체력 게이지]시간 경과로 줄어들어 0이되면 게임 오버.스테이지 공략[1 단계]표지 끝으로 이동, 석주를 조사한다.(왼쪽에서 적이 2 마리 출현)↓표지판을 확인하고 왼쪽으로 변경.왼쪽으로 이동하여 안쪽의 돌기둥을 조사한다.…

    소마쿄우 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 전체게시물 2017-06-14 18:19:30
  • MARRIAGE OR PERVERT ~ 단소 전사와 드 스케베 마법사 ~ 공략 새창

    기본 공략【에로 이벤트]에로 이벤트의 파생 조건은 음란도 30.그 이상 또는 그 이하 하나로 전개가 바뀌는이벤트에 사용 된 부위의 개발이 진행되고 가지만, 맛 요소에서 이벤트 변화에 관계없이부위의 변화는 미사용 → 민감한 → 숙련 → 드 스케베[버그]※ 버그는 모두 수정되어 가기 때문에 참고 정도로하십시오슬라임 싸움 전에 시청 친위대 막사에 들어가면 이벤트가 날아가 버리는 버그가있다.그 후 시청 2 층에 들어가면 그 자리에서 시장과의 대화 이벤트가 발생하는 버그가 생긴다.진행은 가능하다.클리어 후로드 된 데이터에서 주회 플레이를 할…

    소마쿄우 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 전체게시물 2017-06-05 12:17:32
  • sexbedDOLLs 공략 새창

    ○ 목적7 일 이내에 인형 2 명을 조교하고 원하는 값에 도달 것이 목적궁극적 인 목표 값은 다음과 같다.[만능 형 인형 삭제]B, V, A 개발 각 150봉사, 음란, 수치 각 120[특화 형 인형 삭제]· B 개발 450 봉사 120· V 개발 450 음란 120· A 개발 450 수치 120중 중 를 채운다.○ 게임의 흐름하루는 낮, 저녁, 밤 파트가 존재하고 그것이 7 일.총 21 번의 행동으로 인형을 지배한다.그것이 끝나면 장대 결말 부.하루의 성과를 확인하는작업을 반복하여 마지막 날의 밤을 마치고 결과 발표에.직전에 메뉴…

    소마쿄우 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 전체게시물 2017-06-01 20:46:28



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