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서큐버스 게임 ~ 카노 죠가 모르는 꿈 속에서 저의 쾌락에 저속 해져가는 ~ 공략

기본 공략

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스토리 공략
기본적으로 읽어 나가는 것만으로 괜찮습니다.
알리사, 하이델베르크 함께 곳곳 선택할 수 있지만, 대화의 내용이 약간 바뀔 정도로
스토리 자체에 영향을주지 않습니다.

하이델베르크와 H했는지 여부도 아리사, 하이델베르크와의 대화는 조금 다르지만,
이것도 스토리에 영향을주지 않습니다.

<미니 게임 개요 공략>
미니 게임은 기본 4 개이지만, 진행하다 보면 난이도가 올라갑니다
레벨 ☆ 1 ~ ☆ 3까지 모두 12 차례 있습니다.

"탈출 술래 잡기」
☆ 1 뒤쫓아 오는 하이델베르크에 잡히지 않고 골 있으면 클리어.
   하이델베르크의 발이 빠르고 골에 도달하면 워프 앞 지름 해 오므로주의.
   주인공과 같은 움직임을하기 때문에 모서리 등에 구부리는 편하다.
   골은 중간에있다.

☆ 2 ☆ 1에 비해 주인공의 주위 이외가 어두워 보이지 않게되어있다. 골까지의 루트도 변화하고있다.
   다리가 늦어 져 천천히 쫓아 오므 ☆ 1 같이 도망 있으면 클리어 할 수있다.
   골은 오른쪽.

☆ 3 ☆ 2의 조건에 더해 악마의 수가 증가 것과 ☆ 2 에서처럼 루트가 변화하고있다.
   첫 번째 사람은 주인공과 같은 움직임으로 조금 더 빨리 추가 다른 한 명은 천천히 쫓아 온다.
   마지막 문전는 워프 3 명으로 둘러싸 오므로, 통로 내부를 빠르게 통과하면 좋다.
   골은 왼쪽.


"숨바꼭질"
☆ 1 제한 시간 내에 (1 분 30 초)에 하이델베르크에 잡히지 않고 숨어 버린 후 클리어.
   시간 경과에 하이델베르크이 랜덤으로 워프 해 오므로 거기 만주의.
   발견 하트 마크가 나와도 곧 멀리隠れれ하면 문제 없음. 잡히면 아웃.

☆ 2 숨어있는 곳이 하나씩 끊어 가지만, ☆ 1보다 방은 넓다. 제한 시간은 같다.
      ☆ 1 마찬가지로 시작하자마자 숨어 워프조차 걱정하고 있으면 클리어 할 수있다.


☆ 3 악마의 수가 증가하고, 또한 ☆ 2보다 방이 넓고된다. 제한 시간은 같다.
   시간 경과에 따라 2 명, 3 명으로 늘어가는 이것도 마찬가지로 도망 있으면 클리어 할 수있다.


"정답 미약 찾기 '
☆ 1 빨강, 녹색, 파랑의 3 개의 보물 상자 중 하나에 들어있는 미약을 찾으면 클리어.
   하이델베르크에게 말을 걸면 팁을받을 수 있으므로 그것을 참고하자.

<팁>
"붉은 보물 상자 드라큘라의 눈이 들어있는"
"녹색의 보물 상자에 드래곤의 성기가 들어있다"
"푸른 보물 상자에 마녀의 손가락이 들어있는 '

 · 정답은 중간 녹색

 마우스 조작의 경우, 하이델베르크를 클릭이 아니라
 하이델베르크 아래 칸을 클릭 팁들을 수있다. 


☆ 2 이번 하이델베르크 팁은 없음. 대신 사역마 힌트를 주는데, 그 중에는 거짓말도있다.
   미약을 감추고있는 음마 수가 ☆ 1보다 많아 답변이 4 택되어 있지만, 답변 권한이 2 회에 증가하고있다.
   
   중앙의 큰 곰에게 말을 걸면 대답 할 수있다.
   답변 사역마 ABCD 중 어느 것인가?

<팁>
사역마 A "사역마 D가 미약를 가지고있는 것을보고 있었어"
사역마 B "사역마 E는 아무것도하지 않았어."
사역마 C "사역마 D는 거짓말을 붙지 않아 "
사역마 D '바가지, 나는 아무것도 가지고 있지 않아요. 진짜야"
사역마 E "사역마 C는 정말 좋은 사람이야」

 · 정답은 A의 사역마


☆ 3 팁을주는 사역마 수 이 늘어난다. 총 7 장의 답변 권리는 3 회가있다.
<팁>
소 "여우는 거짓말을하고있다"
뱀 "거미는 미약을 가지고 있지 않았다"
닭 "돼지는 미약가 더라"
거미 "닭이 미약를 가지고 있더라"
돼지 "소는 미약를 없었어요 "
늑대"뱀은 거짓말을하고있다 "
여우"늑대가 미약을 가지고 있더라 "

 · 정답은 거미

 마우스의 경우 사역마가 아닌 사역마 아래의 받침대를 클릭 말 것이다.


"사냥"
☆ 1 방 안을 도망 다니는 마물을 제한 시간 이내 (15 초) 전부 (5 마리) 붙잡 으면 클리어.
   주인공이 악마 측이 술래 잡기. 구석으로 내모는하면 멈추므로 잡아 쉽다.
   마우스이라고 까다로운지도 모르기 때문에 방향키를 추천한다.

☆ 2 ☆ 1보다 제한 시간이 길어집니다 (30 초) 도망 사역마 수 (10 마리)도 늘어난다.
   ☆ 1과 동일하게하면 클리어 할 수있다.


☆ 3 제한 시간이 더 길어집니다 (1 분) 도망 사역마의 수도 증가 (15 마리)
   사역마의 모습이 달라질 수 있으며 아무 것도 빠져 버렸 잡아 않는다.
    
   수가 많아지고, 그만큼 사역마가 한 곳에 모여 쉽게되어있는 때문에 모서리에 수집 단번에 붙잡을 수있다.
   사역마의 모습이 변화하고있는 가운데이 빠져 버리지 만, 한번 터치하면 원래로 돌아 가기 때문에 바로 잡아된다.


엔딩 공략
1. 전반 6 회 노쿠리아 후반 6 회 클리어 → HAPPYEND (전체 H13 장면 해방 주인공 쾌락 저속)

2. 미니 게임 전반 6 회 클리어 후반 1 회 클리어 → TRUE END (회상 방에 갈 수 있지만, H 씬 없음)
  후반에 몇 번 져도 6 회 중 1 회 클리어하면 즉, TRUE END (본 H 장면만을 회상 방에서 볼 수)
  
  전반의 미니 게임 클리어 횟수에 늦게 클리어해야한다 나머지 미니 게임 수도 변동한다.
  전반 클리어 6 회라면 후반 나머지 1 번. 전반 5 회라면 후반 나머지 2 번. 로 총 7 회 클리어하면 TRUE END.

3. 미니 게임 전반 5 회 노쿠리아 전반 6 회 클리어 후반 1 차 노쿠리아 → NORMAL END (본 H 씬만을 회상 방에서 볼 수있는 주인공 쾌락 저속)
  후반에 1 회에서도 노쿠리아라고 즉, NORMAL END
 
  전반의 미니 게임 노 클리어 횟수에 늦게 클리어해야 말라 나머지 미니 게임 수도 변동한다.
  전반 노쿠리아 5 회에서 1 회 클리어하면 후반 6 회 총 4 회라면 후 5 회 클리어로 TRUE END
  전반에 1 회에서도 선명하고 후반 지정된 게임 수를 모두 클리어하면 TRUE END

 TRUE END 주인공 이 해방되는 것만으로 특히 특전도 없기 때문에 지우려면,
대화 텍스트를 모두보고 싶은 분들을위한 것입니다.



<잔기술 콩 지식>
미니 게임 중 세이브 할 수 없기 때문에 자기 전에 해두면 편리합니다.

· 주인공이 방을 자동으로 움직이는 장면에서는 마우스 왼쪽 클릭 누르고 있으면이라고 빨리 진행된다.

· 회상 장면은 처음 3 개 밖에 화면에 나와 있지 않지만, 아래의 작은 화살표 ↓를 누르면 슬라이드된다.


음란 이벤트 공략
하이델베르크에서 나오는 미니 게임을 클리어하거나하지 않거나하면 H 씬이 해제됩니다.
이에 따라 엔딩이 달라집니다. (아래 <엔딩 공략>에 다른 기재)

미니 게임에서의 H 씬 해제 조건이 전반, 후반으로 나누어지며
기본적으로, 상반기에 미니 게임을 클리어하지 않으면 해제 후반에서 클리어하면 해방이되고 있습니다.

미니 게임은 최대 12 회. H 씬은 13 장면입니다.
그중 전반 반 6 회까지 얼마나 미니 게임을 클리어 한 가지에서
주인공이 하이델베르크에서 해방되는 나머지 게임 수를 결정합니다.

전반 6 회 전부 클리어 한 후 후반 한 번 더 풀어. 전반 5 회라면 후반 두 번의 변동하고 있습니다.
총 7 회 클리어하면 TRUE END합니다.

END 후에 회상 방에 갈 수 있지만 그때까지 본 H 씬 밖에 볼 수 없습니다.

기본적으로 TRUE END를 목표로하는 것은 게임 자체의 공략이되고,
H 씬 해방과 반대의 위치입니다.

전체 H 씬 해제하려면,
미니 게임을 전반 6 번 패배 후반 6 회 우승과 HAPPY END가 해제됩니다.
END 후에 회상 장면을 볼을 선택하면 회상 방에 갈 수 있지만, 제목은 회상이 아니기 때문에
자주 세이브 해 두는 것을 추천합니다. (자기 전에 침대 앞에 등)


<H 씬 내용>
1 차 젖꼭지 만지작 주무르기
2 번째 구슬 핥고 구내
3 번째 파이즈 리 페라
4 번째 미약 범해 자위
다섯 번째 가랑이 귀두 추궁
6 번째 수유 꼬리 코키
7 번째 동정 상실 카우걸
8 번째 백
9 번째 대면 좌위
10 번째 후면 카우걸 (?)
11 번째 젖꼭지 추궁 수유 & 카우걸
12 번째 정상위
13 번째 좁혀 카우걸


(공략 : 알파카) 

동인공략 올라오는데로 마구 올립니다 'ㅅ'!

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